Curso Universitario de Rig y Animación para películas y Videojuegos

El sector de la animación y los videojuegos es un sector en permanente crecimiento, que en España se encuentra entre las principales industrias nacionales de contenidos digitales. Los programas de estudios oficiales de momento no contemplan esta especialidad, haciendo falta una formación específica que profundice más en estos contenidos y genere especialistas en la materia. Este curso se centra en el riggin y la animación de personajes para películas y videojuegos. Este sería el tercer año de una serie formativa que empezó en primero con la creación y diseño de personajes, y siguió en segundo con el diseño y creación de entornos. Con los tres cursos el estudiante tendría un perfil de Artista Digital para Animación y Videojuegos capaz de entrar en una productora y empezar a trabajar, lo que supondría una excelente salida laboral para los egresados.

Próximo curso: Ficha de la actividad en CASIOPEA (Inscripciones y matrícula) Interés en realizar el curso en 2017/2018 - Planificación del curso