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La consola de EJS

 

La consola de EJS es el punto de partida para ejecutar EJS. La consola se usa para arrancar EJS y para ejecutar otros procesos que requieren de más de una copia de EJS. También muestra mensajes de salida y posibles mensajes de error de las simulaciones creadas con EJS y, ocasionalmente, mensajes de error del propio EJS.

 

La consola aparece en una ventana separada de la de EJS que no puede cerrarse. Cuando la consola arranca, ejecuta a su vez una primera copia de EJS. Puede usar unos botones incluidos en la interfaz de la consola para ejecutar más copias de EJS. La consola se cerrará automáticamente cuando cierre la última de las copias de EJS en ejecución.

 

Típicamente, sólo se necesita ejecutar una única copia de la consola a la vez. Si intenta ejecutar una segunda copia, aparecerá un mensaje de aviso.

 

La consola tiene tres pestañas: la pestaña de Opciones Básicas, la de Opciones Avanzadas y la de Área de Mensajes.

 



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Última modificación de la página el 29 abril 2009 a las 00h11