Entre los fines de AJIUM está la organización de seminarios y jornadas de carácter científico y divulgativo en diferentes centros y facultades. Utiliza nuestro calendario para informarte de los eventos que organizaremos periódicamente.

Charlas divulgativas: Ciclo “Investigación+Divulgación+Cañas”

Si deseas participar como ponente en nuestro ciclo de charlas divulgativas en bares de Murcia, escribe a ajium@um.es contándonos brevemente tu propuesta de charla, afiliación y experiencia en tu campo de investigación.

Talleres

Próximamente anunciaremos los talleres que realizaremos este año

Actividades anteriores

Charlas divulgativas del ciclo Investigación+Divulgación+cañas (I+D+c)

Talleres

IV Jornadas de Inicio a la Investigación en Biología

Para más información consulta el evento.

Día 16 de junio:

  • 16.00-18.30 Sesión de comunicaciones orales.
  • 18.45-20.00 Publicar en revistas del ámbito de biología: proceso editorial, cómo responder a referees, claves para publicar. Prof. Dr. Antonio Sánchez Amat. Catedrático de Microbiología. Facultad de Biología.

Día 23 de junio:

  • 16.00-18.30 Sesión de comunicaciones orales.
  • 18.45 Clausura de las Jornadas.
  • 20.30 I+D+cañas. “Flores fluorescentes y aplicaciones biotecnológicas por el Dr. Fernando Gandía Herrero.
Jul
1
Mar
“Conocer la biodiversidad: cómo y por qué” por Marta Alonso @ Bar El Sur
Jul 1 a las 20:30 – 22:30

Charla divulgativa de Marta Alonso (Dpto Biología Vegetal, UMU) titulada “Conocer la biodiversidad: cómo y por qué”

Ene
25
Jue
Jugando a ser: identidad, política y videojuegos @ Cafetería Ítaca
Ene 25 a las 20:30

Jugando a ser: identidad, política y videojuegos por Juan Francisco Belmonte (Doctor en Filología Inglesa). Jueves 25 enero, 20.30h en Cafetería Ítaca.

  • Resumen:

Los Estudios Culturales nos ayudan a pensar y analizar la forma en la que la cultura produce y reproduce formas muy específicas de entender no sólo el mundo que nos rodea sino también nuestra propia identidad. Esta charla presenta los videojuegos como una herramienta política e ideológica que a veces expande y en ocasiones restringe los discursos que informan nuestra forma de entendernos en el mundo. Prestando especial atención a discursos de género y sexualidad, se analizarán los videojuegos como medio mediante el estudio de diversos textos a través de su relación con la historia, su componente principalmente lúdico, su narrativa, su estética y su naturaleza codificada.

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