Psicología cognitiva aplicada
(Curso 2002/2003)

Optativa de 2º ciclo, 
Licenciado en Psicología
Universidad de Murcia, Facultad de Psicología

Asignatura optativa cuatrimestral (1ºcuatrimestre). 
4.5 créditos (2.7 teóricos y 1.8 prácticos).
Adscrita al Area de Ps. Básica 
(Deptº de Psicología Básica y Metodología, Univ. Murcia, España)

PROFESORES:
Dr. Agustín Romero Medina y Dr. Damián Amaro Egea Caparrós

Desde el 18-8-2000 usted es el visitante 1428 hasta 11-7-2003 (Última actualización)

 

 

- Incidencias:

Cambios en los horarios y aulas: Ninguno


- Contenidos a lo largo de las semanas:

1ª semana: (30 sept- 1 octubre 2002, A. Romero)

- Parte I: Introducción
1. Introducción a las aplicaciones de la Psicología Cognitiva
2. La psicología cognitiva en la psicología ergonómica o de "factores humanos"
3. Psicología y contextos tecnológicos: Aspectos cognitivos del impacto psicológico de los medios audiovisuales y las tecnologías multimedia. Ciberpsicología o la psicología de Internet

2ª semana: (7-8 octubre 2002, A. Romero): 

- Parte I(continuación)
- Parte I: Aspectos históricos de la relación de la Ps. cognitiva con éste ámbito.

3ª semana (14-15 octubre 2002, A. Romero):

- Parte II: Procesos cognitivos y soportes de información (displays e interfaces)
4. La psicología de los objetos y los entornos cotidianos.
5. Procesos cognitivos y ergonomía cognitiva en la interacción hombre-máquina.
6. Principios psicológicos en el diseño de objetos, productos y artefactos


  . Práctica en microaula: la interfaz de ordenador, windows, navegador de internet, web

4ª semana (21-22 octubre 2002, A. Romero):

           - Parte II(continuación)

5ª semana (28-29 octubre 2002, A. Romero):

  . continuación Propiedades del diseño centrado en el usuario (Norman, 1988)

6ª semana (4-5 Noviembre 2002, A. Romero):

Parte II (cont.)

7ª semana (11-12 Noviembre 2002, A. Romero):

Parte II (cont.)

8ª semana (18-19 Noviembre 2002, A. Romero):

Parte III: Ergonomía cognitiva y usabilidad
7. La experiencia de usuario y el diseño centrado en el usuario
8. Técnicas de evaluación de la usabilidad: Evaluación heurística, tests empíricos. Usabilidad en la web.

9ª semana (25-26 Noviembre 2002, A. Romero):

Parte III (cont.)

10ª semana (2-3 Diciembre 2002, A. Romero):

Parte III (cont.)

11ª semana (10 Diciembre 2002, Amaro Egea):

Parte IV: Cognición y Psicología aplicada a la conducción de vehículos

12ª semana (17-18 Diciembre 2002, Amaro Egea):

Parte IV (cont.)

(Vacaciones Navidad)

13ª semana (7 Enero 2003, Amaro Egea):

Parte IV (cont.)

14ª semana (13-14 Enero 2003, Amaro Egea):

Parte IV (cont.)

15ª semana (20-21 Enero 2003, Amaro Egea y Agustín Romero):

Exposición de trabajos

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- Evaluación

Se valorarán: la calificación del examen, los trabajos (su elaboración y su presentación en clase) y la participación en clase.

Examen febrero: 

Modalidades de examen:

- Partes I-III: Dos tipos, según las siguientes situaciones de cada alumno:
   . Alumno que participa en clase y asiste al menos a un 70% de clases: Examen de casos prácticos (se permitirá tener apuntes durante el examen)
   . Alumno que no ha asistido al menos a un 70% de clases: Examen normal de 7 preguntas cortas de desarrollo (a elegir 5)

- Parte IV: Dos situaciones
   . Alumno que participa en clase y asiste al menos a un 70% de clases: Sólo presentación de trabajo
   . Alumno que no ha asistido al menos a un 70% de clases: Examen normal de 4 preguntas cortas (a elegir 2)

- Dos trabajos (uno de las partes I a III, y otro de la parte IV). Los trabajos se tiene que exponer obligatoriamente en clase (aunque no esté terminado). Fechas de exposición y entrega de trabajos: lunes 20 y martes 21 de enero de 2003, en microaula S-12.
  
El trabajo se puede presentar en word (papel y disco, o sólo disco o adjunto email al profesor) o en html (en disco o indicando la dirección web en la que está publicado). 

- Trabajo de las partes I-III: Sobre algún aspecto de lo explicado en clase. Teórico o práctico (preferentemente esto último y dentro de esto último, a ser posible sobre análisis de usabilidad de algún objeto, entorno o artefacto). Vale cualquier formato de elaboración (escrito, video, web-html -preferentemente ésto último). Ejemplos de trabajos prácticos de las partes I-III: Exposición de malos diseños, proyecto de evaluación de usabilidad de algún producto, implicación de procesos cognitivos en la interacción con algún producto o sistema, implicación psicológica en la interacción con nuevas tecnologías o medios (adicciones, agresividad, etc.)

- Trabajo de la parte IV: Temas posibles para este trabajo:

- Trabajos (a elegir entre uno de ellos):
1- Efecto de la textura del pavimento en una tarea de conducción simulada
2- Análisis de las características relativas a la señalización de un entorno de carretera real (Campus Espinardo)
3- Análisis ergonómico de los dispositivos visuales y controles de un vehículo real
4- Experimento sobre percepción del riesgo en secuencias de vídeo de conflictos de tráfico
- Para cada uno de estos trabajos existe un material complementario (Apéndices) que están disponibles en la fotocopiadora del Aulario.


- Trabajos 2002/03

 

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